воскресенье, 25 сентября 2016 г.

Слава герою Legion

Всего 26 ачивок. Теперь все достижения выполняются на мифической (или выше) сложности за исключением пары штук.

Также ачив дает скин для артефакта (но для этого надо сначала разблокировать необходимый облик).

В целом ачивы уже сейчас не требуют какого-то особого регира, но чем дальше, тем будет проще, естественно.


вторник, 9 августа 2016 г.

Что-то там про классы

Доползла я таки посмотреть часть классоспеков. В итоге.

Хилы

1. Дерево отделалось минимальными изменениями, из которых для меня самым критичным (лол) стало обновление лайф блума. Как вытаскивал, так и вытаскивает. Плюс, ну да, порог вхождения все такой же самый низкий (имхо).

2. Шаман потерял щит, два щита. Некритично, но непривычно. Хочется все время его кинуть на танка, и хочется все время покастовать элементал бласт. В остальном все то же самое,таланты можно слегка поменять под соло таргет, но танка спасать по-прежнему нечем (это не постоянная кора со щитом >__> ). Так что я по-прежнему вытаскиваю танка баланс лайфом. И давно я что-то уже шаманом не хилила, отвыклось. Искусность до сих пор радует, да.

3. Дц. Был у меня только мелкий, вчера сходила большой в мифики. Естественно в хилобилде, потому что так мне страшно. XDD Оказалось лучше, чем я думала (и близы, дропая мне шмот, активно говорили, что дц круче холика, ну =р ). В целом щит кастуешь, щит кидаешь, все также пиненсишь (теперь всегда на ходу, ну не ставила я себе раньше этот глиф). Хилка неплохо. Единственное, что так у меня вчера вообще не получилось подамагать. Знаю, что дц все сейчас не любят, что близы очень активно хотят, чтобы он дамагал (при этом дамагет и хилит он тогда одинаково средне), ибо артефакт будет на дамаг. Может соберусь и пойду подамагаю, надо только инст попроще придумать.

4. Холиприст. Ну я через пень колоду хилила до этого, мне он не особо нравился, выглядело все как-то рвано и нелогично, сейчас все стало довольно галденько и щашел он лучше. Плюс кд на крылья, плюс форма, ну и все такое. Приятненько.

5. Холипала посмотрела ооочень поверхностно. В целом все то же самое, критичного вроде ничего не было.

6. До монка вообще не доползла, потому что я лентяй и надо скиллы перебивать. >__>

С учетом, что все забрали на манареген, то немного непривычно. Но у холи приста итак все дешевое, у дерева есть инер,остальные пьют ману, ну и манаменеджмент никто не отменял. Терпимо.

В целом понятно, что на освоении друид в приоритете, дальше там всякие шаманы и паладины, в низу, конечно, дц.

Танки

1. Палом побегала только в таймволки. Чтобы хорошо жить, надо кнопки нажимать, но живется под ними замечательно. Но это теперь бич вагонов-танков, вагонистые палы теперь чуть ли не более дохлые чем вагонистые дк.

2. У дк там позабирали сейвы (чем им фортунейт не угодил). Надо ждать артефакта, поскольку все уже там.

3. Вары толстые и живучие. Потому что баф на себя, на 90% понижающий дамаг, плюс стописят прожимов. Все понятно.

4. Монков и медведей не смотрела.

Дамагеры

Эм, ну тут как обычно, навыпиливали кучу кнопок. Конечно, пара штук (или одна) потом еще прилетит, но в целом все скуднее и скуднее с каждым аддоном. Но это уже стандартно.

1. Шп мне очень понравился. Не знаю, чего там все им недволен, мне зашел идеально. Единственное, что я бы лучше отказалась от дамага при касте формы, чтобы она была мгновенной. И наконец-то есть стан (пусть и тот же композитор, но на таргет). Ну и меня расстраивает полупрозрачная форма, которая тепреь дефолтно, когда ничего не делаешь, хочу обратно быть темным-темным всегда, а не только при полной шкале. >__>

2. Магов посмотрела только со стороны.

3. У локов понравился демон, с теми тремя кнопками зато все красиво и вроде как логичненько. XD Дестор все тот же. Вафлю не глядела.

4. Кота не смотрела.

5. Сова мне понравилась в инстантах. Печаль, конечно, со старфолсом теперь в лоуинстах, что его не покидаешь. Я до сих пор не до конца понимаю, как люди нормально качаются/делают квесты совами (ну в плане, что остальными классами мне удобнее). Правда, тут есть одно но, как я до этого не очень понимала идею всех этих затмений (в плане, когда их форсят), что сейчас. Ну и плюс, как и многие остальные, ротации почти никакой нет, жми,что нравится.

6. Рогу посмотрела только мутика и не особо понравилось. Бэкстаб убрали, скиллы понавыпиливали, как-то грустно.

7. У монка забрали все отвары, все сейвы и вообще тоска-печаль. Плюс мне не очень нравится анимацяи новых кулаков. Серените теперь заменяет копии. Искусность вообще странная, но хз.

8. Ханта, конечно, только бм. Там теперь вот реально 2,5 кнопки осталось, плюс косячный пет к старых инстах бесит (но это ведь нормально). Непривычно, что рагу больше не копишь сам.

9. Элем такой же, только вместо маны теперь энергия. Ну и удобно, что у шока теперь кд нет, можно теперь хоть нормально свичиться.

10. Энх - просто моя боль и печаль. Они выпилили весь сейв и отхил и перелопатили ротацию. Про сейв: я как-то привыкла, что тебя под бурстами (в открытом мире в пве) никто никогда не убьет, и ты весь такой живее всех живых, теперь об этом можно только рыдая вспоминать. Бегаешь и дамагаешь, никакой тебе не гибрид больше. Про ротацию - для меня все как-то чересчур рвано, хочется покидать лайтингом, понажимать анлеш, а ничего нет, и теперь надо спамит рокбиттер. Но если я у рога привыкла и мне нормально все эти 2-2-5, то тут пока не заходит. Может надо просто набегать и привыкнуть. Хз.

11. Ретрик теперь аоешит только через бурю (если таланты специально не брать). Сначала мне казалось, что там вообще все не так, как было. Сейчас вроде норм. Плюс хоть кто-то может что-то бафать (аж три штуки). XD Серафима и эшбрингера жалко, но терпимо.

12. В Дреноре мне хватило двухкнопочного армса, так что даже не смотрела. Фурик как-то мне слегка непонятный, вроде и аоешит, вроде и тоже самое, но непривычно. НО вару напилили чуть ли не больше всех всяких красивящих анимаций.

13. Анхолика не смотрела. Фрост все тот же, только теперь с дуалами (чему лично я очень довольна, только у меня их нет нормальных =р )

Ну и да, дх. Не очень понравились на бете, но схожу-посмотрю. Мейнить вообще вряд ли. (По большей части мне, конечно, не понравилось это постоянное включение формы на пару секунд =__= )

И апд номер два. Людскую тринку занерфали в жуткий хлам. Пвп меня вообще не особо волнует, но в инстах теперь много, где стало менее приятно, тем более я так и не отследила до конца пока, что она снимает, а что нет. Потому что фир фиру и стан стану теперь рознь, пр ислипы и прочее молчу. =__= Некритично, но не особо приятно.

вторник, 11 августа 2015 г.

Накопившееся многословное и неактуальное

Вообще, как-то вроде и надо писать, а писать особо и не о чем. Писать какие-то гайды уже особо неактуально, во-первых, по времени, во-вторых, с учетом wowhead, в-третьих, все так любят ролики, в-четвертых, лично мне особо и не по чему. Поэтому кроме как накопившихся недотрансмогрификаций больше ничего и нет, а про них вроде как тоже нечего писать.


Но потом внезапно, чего бы не написать про патч.

четверг, 18 июня 2015 г.

Мешок удачи и шамосеты. И кучка скриншотов, угу.

Пора бы завязывать с ленью и что-нибудь уже написать. Например, пост про всякие амулеты на удачу, которые можно таскать в сумках и увеличивать себе шанс дропа.

воскресенье, 5 апреля 2015 г.

Чатики

В начале внезапно кусок про трансмогрификацию. Я застопорилась на том, что в могите валятеся куча собранных сетов, но их же надо выбивать. А еще я сегодня так накололась с поясом, а перед этим с плечами. XD Какой-то сложный набор выходит. Но старое надоедает, душа (духи? Оо) требует нового, а в банке почти ничего и нет, потому что никуда не хожено-не перехожено (тут ведь должен быть дефис?). Так что собралось из того, что было. Если особо не вглядываться, то вполне даже органично вышло, издалека же еще лучше. =р А уж с хиловским бревном вообще почти идеально.


Очки за инжу.
Хантоплечи из героика ОП.
Шамочест из 25ЦЛК героик, в нормалах ведь маунты не падают, зачем туда ходить.
Штаны и Перчатки из "оранжевого" сета.
Пояс шамановский за челленджи Пандарии, который мне нравится сам по себе и который не очень нравится тут, но оказалось,что именно с поясами у меня самый большой напряг.
Сапоги за 3 копейки с аукциона, чтобы ножки были потолще.
Кастеты обычные зеленые, единственные которые выглядели более-менее нейтрально.

И надо перестать лениться, идти уже все выбить.

Вернулись к изначальной теме. Чаты.

понедельник, 23 марта 2015 г.

Про настройки, пвп (ни разу неактуальное)

В связи с недавним выходом реневала, олдраггейма и классик линейки (полгода - это недавно, да) опять вспомнились мелочи. Сравнивать игры, конечно, бесполезно и излишне холиварно, ибо дизайн, механика и все прочее слишком разное, да и в принципе сама тема "Корея против Запада" уже давно не нова, поэтому пройдемся по мелочам. Плюс основополагающее для сравнения в данном случае исключительно дата выхода игр.

Меня лагает на Ашране. А еще на Альтераке и когда весь сервер собирается убить/защитить Ринна/Гароша/Вол'Джина, ну и когда 20+ тел весело под герой начинают делать пиу-пиу в босса. Сделали отдельно настройки для пвп/рейдов. Спасибо. Но меня все равно подлагивает на Ашране. И все такое некрасивоеееее. И есть игра про "кубик бьет кубика кубиком", где много кастов и есть пвп.  Есть внезапно гв, где до империума узенькие проходы, а там локи с гастами, сагами и прочими прелестями дефа. Анимации на каче иногда дают возможность подвиснуть, но на гв их перепилили, минимизилровали, в итоге красота и никакого слайд-мода.

Настройки скриншотов и видео. Если ударится в ностальгию, вспомнить диал-ап, когда 4 метра качались по часу, и вспомнить "рыбалку", содержащую ролики по ла размером в полтора гигабайта, которые тогда вешали не самые мощные компьютеры, то возникает логичный вопрос "как народ играл на таких настройках в то время". Однако, это же Корея и ла2. Чудесная система когда ты играешь, нагибаешь на минимуме настроек, а потом оп, и получаешь на выходе картинку на ультре. Плюс к этому стоит вспомнить, что клиент классики вполне умел сохранять качественные скриншоты в "непопулярный" тга, а не как сейчас в сжатый-пережатый джепег.

И наконец аутдор. Пвп в варкрафте, особенное в открытом мире, - вещь весьма спорная. Начиная хотя бы с того, что топ пвп-сервера на самом деле фактически монофракционные и двигателем себя имеют топовые прогресс-гильдии, и заканчивая классным аутдором, когда тебя ваншотит хайлевел и потом рескилит на кладбоне. И хоть кого-нибудь останавливало "вы не получите хонора"? Молчу про то, что пвп-нагибатор пойдет тебя нагибать только в случае, когда он ясно видит, что нагнуть тебя может, а вот если ты весь такой стоишь крутой и одетый, и не афкашишь, то тебя обойдут за 3 километра. Любителей побить и самим подохнуть - единицы. И вернемся к линейки, таки ее систему пвп я вполне считаю практически приближенной к идеалу. Во-первых, ты такой бежишь, хочешь ганкнуть, но вопрос "ганкнешь ли?". А какой там левел, а нет ли у него в сумках точеной пушки и вообще какая профа. По мелочам знатокам догадаться нетрудно, но если потенциальный таргет шифруется, то поди угадай. Во-вторых, это, конечно, пк. Ты можешь пойти и нарезать лоулевлов, снять с себя всю броню, чтобы не дропнулась, (опять же снял свою точеную пушку и сразу скилл нагибатора понизился) когда ты весь такой красненький, но потом тебе все равно придется тратить время и деньги, чтобы отмыться и быть молодцом. В-третьих, собственно вышеупомянутое, когда ты весь красный-прекрасный и люди начинают смотреть на тебя совершенно иначе. Один тычок и с тебя выпал фул-шмот. В-четвертых, конечно, делевел. Не удается ганкать и нагибают тебя, страдай и теряй проценты, а потом еще ищи биша с ресом, или умирай дальше и скатывайся на предыдущий левел. В-пятых, система клан-варов. Хочешь мяса, вступил в клан, заключили двусторонний клан-вар, убиваете друг друга, не теряя драгоценных процентов, и никакого пк. В итоге, школьнки линейки гораздо более адекватны в каком-то плане. Ну и если насолишь всему серверу, никогда из никакого города просто не выйдешь.

Как-то так, без претензии на своевременность и оригинальность. И да, там еще есть приписки. С нынешним сообществом варкрафта - это малоинтересно, но ведь приписки. А это такая милотааа.

четверг, 22 января 2015 г.

Накопившееся

Как-то блогописание слегка забросилось, да и читать отчего-то нечего. Оо Сначала должно было быть много постов с негативом на комьюнити, но писать было лень. А тут уж пусть будет до кучи. И ну да, мне как обычно везет на неадекватов, хотя я начинаю думать, что люди, которые кричат, что "все норм, сами вы косые" просто не обращают внимание на кучу мелочей, мда.

пятница, 2 января 2015 г.

Molten Core

Спасибо, Близам за не особо реальный шанс дропа чанта. Пет в среднем падает 3-5 телам из рейда, чант - в лучшем случае одному единственному. И пета можно купить.


Мноооооого буков и скриншотов чатика.

понедельник, 22 декабря 2014 г.

Скуки ради, в основном про твинков

Вообще тут мог быть пост про то, что вов - не торт, про то, что будет дорожать и надо будет скипать, но потом желание писать как-то ушло, поэтому будем писать фигню.

Апнула друидку до сотни. Котом, потом унылым деревом. Унылым, потому что шмот только с ласта то, что есть или не надо. Про статы пока даже не думаю, в лфр тоже ничего не упало, до желанной короны пока никак. Вообще я, конечно, не особо смотрела друида после препатча, поэтому я пропустила, что деревяшки больше лужи не ставят, а свифт вообще ничего не восстанавливает. Грусть-печаль. Зато две хотки, возможность кароспама гневоспама. Хотя на фоне шамана все равно хилится как-то легче, пассивный хил никуда не девался, а с замененными деревяшками будет и прожим, но пока не хочется. Еще таки вспомнила прочитала, что есть глиф на гриб, и он мелкий. Мои мучения с позиционированием площадки решены. А еще мне как-то тяжело после пятерки хилить лфр, а потом опять пятерку. Я начинаю косячить. Оо

Посмотрела на дыка. Вышла. Опять рыдания над бладом. Надо думать.

Про манкираны внезапно и очень актуально, ага. Ликвид, оказывается, теперь очень весело пулит паки через потолок. Можно стоять в первой комнате и просто собирать бегущих обезьян от босса. Оо Вообще как-то очень много стало спеллов что-то пулить, и вот хантопеты.

Актуал по-прежнему ждет. Я даже в Ашран не могу слетать и получить монетки на ролл. XD Хотя аппекситов у меня все равно нет.

четверг, 11 декабря 2014 г.

Прокачка твинков в Дреноре

Мейна осилили, надо топать дальше. За квесты дают целые охапки опыта, но проходить второй круг буквально спустя пару недель особо желания нет. Хотя, конечно, можно (чем я и занимаюсь) выбирать другое здание в аванпосте и получать другие квесты. Но на третий раз даже это уже не прокатит, и чем дальше тем унылее.

Так что если качаться быстро, то квестов не миновать. Зато можно будет выучить все цепочки. Очень полезно.

Над инстантами жестоко поглумились: четыре штуки на все десять левелов. Экспы не вагон - надоест очень скоро. Только если сходил пару раз и оставил на следуюший день.

Остальное все малоэффективно и местами уныло (так что рекомендуется принимать порционно), но вносит хоть какое-то разнообразие.

Поля боя имхо только для фанатов. Неодетым твинков вряд ли понагибаешь, а опыта не фонтан.

Старые (уже)-добрые петы. Качаемся на боях и радуемся жизни.

Для рудокопов и травосборов можно идти в открытый мир стартовой локации и копать/собирать.

Не забываем, что за археологию опыт тоже капает. Хотя места раскопок стали еще более неудобными. Но тут можно ворваться в старое флаевое пространство и копать там.

Можно собирать сокровища по локациям. Туда же засчитываем рарников. Заодно ресурсы гарнизона поднакопите. Минус один (если выкинуть само по себе низкое кпд) - все это счастье одноразовое. И вряд ли за сбор и убийство всего можно апнуть два необходимых левела.

Также нас нынче порадовали новым видом дейликов на каждой локации. 3-4 зоны на каждой локации. С апом левела можно бегать хоть по нескольким локациям. Было бы желание. Зато сделал кап твинку и отправил его отдыхать до следующего дня.

С 92 левела можно просто тусить в гарнизоне и собирать руду. Тихо и медленно, но опыт идет. С 96 добавляется садик. Плюс те же стойла дают дейлики.

И до кучи из очевидного. Рестейт приятный и вкусный. Плюс банки на 20%, если некуда девать ресурсы.

Пока вроде все, что вспомнилось Оо

воскресенье, 7 декабря 2014 г.

И снова на аренку.

Таки добила 30 волн рестором. Дальше много сумбура по тактике и шмоту, и всему остальному.


суббота, 6 декабря 2014 г.

Индейки и флексы

Пиршество странников кончилось как раз почти уже неделю назад, но чего бы и не написать. Тем более "отмечать" я его начала тоже с середины, благополучно о нем забыв. И не было бы печали, но игрушка и пет вроде как нужны для коллекции (шапка, шапкой и не так интересно), а значит надо идти добывать. Рандом вообще не мой любимый способ фарма, куда уж проще посидеть пару-тройку часов и собрать кучу 100%-ой фигни вместо одной с маленьким шансом. Хотя празднование с середины ивента благоприятствует скорее рандому, а то вдруг уже и возможности бы не было. Оставим длинное вступление и двинемся дальше.

воскресенье, 9 ноября 2014 г.

Препатчевое и близконовое

Про препатч. Куча бесполезных звездочек. Видимо, чтобы были.

Цепочка за Орду все то же самое. Тралл убогий и унылый, за что разработчиков следовало бы покарать. Мало того, что он нифига не дамажит, если сравнивать с ноунеймовым палом, так еще и чайник в соло-таргет.

Пока делала препатчевую цепочку неодетой шаманкой (440 что ли, плюс еще родные кольца с 85го, ага) увидела, что оказывается у мобов полно абилок и всякого интересного, а то при предыдущих ваншотах ничего и не разгляделось.

Зато шаманка же выбила и второго дракончика. Практически мечта сбылась - что-то там дропнуть на каче. Так что бое-эпиков теперь опять не видать. XD

Доползла до блада и лучше бы это развидеть. Если во фросте мне хотя бы не хватает дуделки (нутак) и коила (просто потому что иногда приятно его было кинуть издалека), то две кнопки блада - это вообще боль.

Перед старыми рейдами теперь стабильно куча людей, потому что можно фейсрольно все фармить. Нуок, я вот тоже, раз делать нечего, пошла таки собирать легендарки. Все активно ищут людей на Ланатель. И почему-то кто-то все равно упорно собирает пати в Ульдуары еще и с анроллом. Боешные шотки оттуда окончательно упали в цене, грустнота.

В лфр за обе стороны все в зеленке и тупят. В нормалах тоже. Внезапно таки слутала посох шаманке. Непонятно зачем, но видимо пусть будет. Хоть какая-то польза от магички. Фрост тоже уныл.

Переодически разглядывая чьи-то новые армори, вроде иногда даже хочется сказать "ок, пусть будет новые модельки", но потом попадаешься на сравнение старого-нового (конечно, дреньки, людские и ночные) и сразу такой "нееет".

Про Близкон. ХС для ньюфагов, баланса не будет и не ждите. Все ожидаемо. Бла-бла-бла.

Про Оверватч. Мы в очередной раз скопировали полностью чужую игру, мы никогда не делали шутеров и очередное бла-бла-бла. Пиксар с Диснеем не напрягает только по тому, что оно было еще с новых моделек очевидно, что так будет. В очередной раз делать игру, в которые уже толком никто давно и не играет, хотя ньюфаги такого не видели, так что побегают. Это почти как с Хотсом, когда они радостно забивали годами на Доту, а потом внезапно "Нам тоже надо".

Про СК самое обидное, ибо ролик уныл и кроме Кореи никому он и не нужен. А жаль.

Про Дьябло ничего нового, но, кажись, у них там все хорошо и самое приятное впечатление внезапно. Хотя сезоны, новые механики и никаких балансов.

Про Варкрафт меня тут озадачили, что в текстурах опятьч что-то там нашли и что таймлапс дает слишком большой простор для фантазии и новых воскрешений. Ну и конечно, мы так давно хотели сократить количество кнопок, что нам наконец-то это удалось и теперь кнопок меньше чем в любой мобе. Молодцы, чо.

В четверг можно будет идти уже качаться. Я даже почти уже решила проблему с накопанием для себя ресурсов. Я молодец. Инжу нерфанули вообще вниз (причем я так и не поняла, чем нитры всех так задели сильно, после стольких-то лет), но телепорты и очки все равно еще тащат, так что сбрасывать не буду.

Я даже почти решила, кого качать первым. Если не передумается, да и мало ли.

Архелогия не напрокала, Алани я таки не дофармила, а Дреннор ждет с новыми ачивками на накопай кучу артефактов, ха.

Полистала ачивки, не нашла ачивку на репу. Воообще, хорошо, если ее не будет, потому что будет уныло лично для меня, хотя и некритично. Но странно, что в Пандах запилили сначала на 70, потом убрали, а сейчас не ввели. Хотя может потом докрутят.

Ничего не читала про гарнизоны, инстанты, прокачки и профы. Поэтому снова непонятно что и как, оно и мило, зачем себе что-то там спойлерить. Хотя заработать хочется, но переживем.

понедельник, 3 ноября 2014 г.

среда, 29 октября 2014 г.

Аниричеллендж. Подводя итоги

Последний или все-таки предпоследний день?

Казалось бы, что там сложного в подведении итогов, но тем не менее. Пандаленд в целом был неплох и по дефолту уже лучше Дреннора, потому что старое практически всегда лучше.

Опять же в Пандах меня настигла кульминация альтоголизма, так что я до сих пор еще в ступоре, кого качать первым и кем играть. Вроде как предполагалось решить это в препатче, но пока как-то не решилось, да и в игре меня сейчас меньше.

Про "с кем" тут вроде все понятно - как обычно с Айзеком, по отдельности качаясь и ловя левелы. Надолго ли, тут покажет уже Дреннор. Гильдий и статиков нет, так что тут тишина.

Вроде как Панды еще отметились тем, что я таки порейдила. Все ради волка.

Начинались Панды Альянсом - Альянсом и заканчиваются. И хотя я придерживаюсь нейтралитета фракций, пусть и все равно очень даже субъективного, но все больше комьюнити и лор в последнее время тянет на синюю сторону. Хотя с комьюнити тут и понятно, большая его активная часть - это Орда, так что тут объективности вообще может быть мало. Но пока так. Хотя перволевельными персами обеих фракций забит почти весь аккаунт, так что кто знает.

Про что там делать в Дренноре загадывать пока глупо, потому что для кучу вещей типа маунтов в актуале и ачивок нужны люди, а искать что-то особого желания пока нет, но вдруг повезет.

Определенно PvE сервер, потому что даже монофракционники угнетают. Поиграли и хватит.

Как-то уныловато вышло, мда.

И метла в этот раз продинамила моих персов, ни одной штуки со всадника и скольки-то дейликов. Тыквовин не удался. =__=

понедельник, 27 октября 2014 г.

Аниричеллендж. Мир, который для тебя

Что-то там про локации.

Лес. Вроде как весь китай пандаленда засунули сюда. Плюс первая локация, так что за первый заход я сделала там квестов больше всех, где-то порядка 70%, наверное. Цепочка с Храмом и Змеей понравилась. Кирку я так и не нашла, сначала искала - не было, потом просто забила. Там же стелька и несчастный квест со статуями, плюс начало цепочку Андуина. И глупые хозены, жирный плюс Альянсу.

Долина. Тут понятно, что грядки. Цепочка с Чэнем вроде как могла быть неплоха, даже квест в самой Хмелеварне с хмеленталями был неплох. Плюс очередная порция охоты и "своди мелкую панду в кучу разных мест". Лично для меня все испортили гну-сини, мелкие и убегают, не люблю их. Кстати, вот конец локации (квестовой ее части) понравился намного больше, про спасение семей у стены и его продолжение (правда, уроки про жми, когда кружок загорается были немного не очень), но твинки туда доползали больно уж редко, проще убежать в Кун-Лаи, а жаль.

Джунгли. Тут была, наверное, только рожка. Остальные сюда не забредали в виду ее тупиковости. Было это давно, так что воспоминаний осталось мало. Заезженное простреленное колено, рыболовы и цепочка в Храме. И этот дурацкий квест на автомате, который бесит. В итоге вышло, что прошел и забыл. Хотя там ведь и праздник есть, на который я так и не сходила, и первая цепочка в деревне с катанием панды была хороша, но остались только смутные воспоминания от старта панд.

Кун-Лаи понравился только своей сумкой на 24 слота. Остальное было, но мимо. И глупые птицы у ворот, и начало шадо-пенов.

Степи вытащил Орбис и Ша Шерстелобик. Линейность тут вроде как даже не мешает, первая деревня, вторая, третья, а вот и шадо-пены. Чем дальше, тем лучше и интереснее. А ну и еще Хуггалон. Даже дейлики, если б не их рандомность, почти идеальны.

Пустоши. Ну тут понятно, я люблю клаксей. Плюс вспомнили древних богов, как доделала цепочку, послушала и стала любить их еще больше. *_* (Хотя вот рейд как-то мимо прошел.) Квесты делала, не надоедали, дейлики вообще славно выполнялись. Плюс рарники дают двух петов и банку. Я уже говорила, что любимая локация.

Дол вообще для меня не особо понятен. Точнее даже не то, чтобы непонятен, но это было так глупо (для меня) взять и открыть ворота фермерам и чужестранцам. Ведь сразу было понятно, что все испортят и изничтожат. Так что Дол жалко, он был красивый, сам для себя. Столицы не люблю. Лотос, трехэтапные дейлики утомляли, но дали два осколка (где б еще три нафармить...). Плюс Руины хоть и не особо большие, но порадовали. Однако, лучше бы его не открывали.

Острова. Ундаста вообще как-то мимо, там только местную фауну истреблять. 

Остров Грома, когда вышел понравился своей мрачненькой атмосферой, но потом видимо надоело. Репу с Кирин-Тором набила, рарников убила. Ачивки доделывались потом уже из принципа "Хочу звание". Репа с принцем неплохо прокачалсь на последних двух персах. Бладка сама пораскатывала сауроков, шаманка наныла паладинку. Сауроки пошли таки лучше советуемых всеми статуй. Кинжал не упал и особо не выбивался. Часовой таки выпал. Фолиант с 10го что ли рарника (что вроде как не так уж и много). Крошик, крошик радовал на протяжении каждого визита на остров и каждый раз вызывал улыбку (в любом своем обличии), пусть и бесполезен по своей сути. Налак запомнился только тем, что далеко лететь. Сокровищница, что вроде как надо выбить ключ, а лень. Ах да, и эти унылые сценарии (унылые, когда стописятому твинку) на открыть остров. И плюшка на телепорт в лагерь была бы куда более полезной, если б работала хотя бы по всей Пандарии, а то толку от нее никакого. И купола с дисмаунтом. =___=

Вневременной вышел этаким фастфудом, сжирающим время. Все быстро-быстро-быстро, постоянно куда-то бежать за криками нпс-скана, куда-то собираться, метаться между Ордосом и Небожителями, искать сундуки твинков, играть в сундуки, тыкать на все тыкаемое, фармить лягушек (правда, так и не пофармила, печаль), набивать малые амулеты, набивать монетки, менять монетки. Хотя в общем-то он скорее понравился чем нет, и преркасное место на тот случай, когда захочется погриндить. ^^

среда, 22 октября 2014 г.

Аниричеллендж. Ах, вайпы это наше всё!

Что можно сказать про вайпы. Для начала я в принципе достаточно вайпоустойчива, но тупняки людей одни и те же раз за разом выводят из себя, но это отдельная тема.

Раз там что-то было про смерть, то к вайпам можно еще приплюсовать ганк. Дело для меня довольно далекое, но вполне изведанное. Некруто и невесело, когда лоулевельного игрока ваншотает 90ый (с каких-то пор, кстати, ваншоты исправно стали считаться хардкором, внезапно). Смысла особого нет, однако любители повысить свое чсв имеются всегда и за обе фракции, поэтому пве-серевра наше все. Раньше еще спасали монофракционные сервера (хотя я и на СД в свое время умудрилась счастья отхватить), но с кроссервером пришел конец халяве. И если случайно забежавших любителей еще можно вполне пережить, то сидеть духом на кладбоне никакого времени не хватит. С этим моментом, пожалуй, все.


Вайпы на ворлдбоссах были большие вроде только на Ундасте. Ее обещали сложной и как следствие быстренька все пофиксили, а потом еще и проход специально запилили. Так что веселье было недолгое.

Часть третья - это инстанты, но там вайпаются редко, особенно с текущим региром. Хотя и такое бывает. Челленджи, ну да, там была куча вайпов и тупых, и местами смешных. Первых было больше, потому что тупость человеческая неизлечима, а играть с интересом уже давно немодно. Самым показательным почему-то стал Могу-Шан, сначала были унылые дд, а потом дохнущие танки. Остальное как-то с попеременным успехом, хотя бомбочки угнетали вот моего медведя, но там его вообще все челленджи угнетали, так что не в счет.


Лфр. Тут все просто. Кто-то что-то спулил, кто-то куда-то побежал, у кого-то своя тактика, хилы дамагают (особенно одетый народ, потому что больше же нанесут, а хилить тут нечего, нуда), танки перетаунчивают друг у друга босса. Зачастую тут как раз все весело, хотя иногда может затянуться и потратить кучу твоего времени, но это не так уж и часто.

Хотя вот такое чувство, что куча людей внезапно решила посмотреть на Осаду именно в препатче, потому что такого ужаса из неодетых персонажей и игнорирования даже азов тактик еще не было. Даже на вернувшихся в родные пенаты и решительно апнувшихся они основной своей массой не тянут, откуда взялись непонятно.

Ну и рейды. Я тут не шибко большой знаток. Мы в нормале где-то там вайпались, часть была опять же из-за тупняков. Как типо палокоровы, который кричал, что он не может бегать и хилить, что приводило к его смерти и вайпу, а потом когда вместо него пришел намного хуже одетый бладопаладин таких проблем почему-то не обнаружилось. Так что по 300+ траев мы нигде не делали, да итак навайвались в нормале выше нормы (ха, тавтология).

Из запомнившегося только стандартный косяк. Какой-то раз мы долго и упорно били треш перед Гарошем, вайпаясь и ковыряя его очень-очень медленно, и вот, осилив почти весь коридор, кто-то соизволил заметить, что почему-то значок висит 25ки. Было весело, потому что все уже начали думать, чего все стали такими малодамажными. Как-то так.

И до кучи. Если не ломаешься (и не тратишь банки в инвиза в челленджах), не так обидно вайпаться. Так что рога - это хорошо, очень хорошо, маг иногда тоже неплох и есть еще хант, но ей я как-то вообще никуда особо не ходила, она даже в лфр или дохла, или не вайпались (второе уже скорее).

понедельник, 20 октября 2014 г.

Аниричеллендж. Пир во время чумы

Мм, лор. Как не особо знаток и читающий квесты раз от раза, вроде и сказать особо нечего. Были тролли, но их было мало. Цепочка "позвонить в колокол" и "выгони эльфов" была вроде ничего так. Цепочка на плащ, ну таааак. Клакси - единственное, что особо запомнилось (ну правильно, раз 5 сделала часть квестов) и что особо понравилось.


Рейды. Кхм, ну да, я даже порейдила. Первый раз (ладно, в один с половинкой раз). И только из-за волка, жадность она такая. Было нешибко прям душевно, но неплохо. Пиу-пиу в боссов и все такое.

Солорейды как-то отошли на второй план, потому что все панды я промаялась фигней, называемой альтоводством.

Лфр. Лфр - это весело, мило и познавательно (вот буквально вчера свежеапнутый шаман с твинкопушкой 556 кричал "добейте уже рука" еще даже до второй что ли переходки).

А ну и да, любимая забава в рейдах, когда все дохнут, а ты живее всех живых. Хотя рогом - это намного веселее (ваниш для дпс - скука скушная), чем магичкой.

Еще в рейдах можно делать ачивки. Только этим почему-то редко, кто занимается, а жаль. Там маунтов дают обычно, ну и вообще всяческие извращения иногда наблюдаются.

В конце какие-то остатки чатов. Или я все это уже выкладывала? Оо